Et surtout ….

Scenario

 

1871, la Commune

Le surtout commandé par Napoléon III, présenté à l’exposition universelle de 1855 brûle dans le gigantesque incendie qui ravage les Tuileries.

Borée, dieu sage de la bise du Nord, tente d’éteindre les flammes.

Sirocco, démoniaque dieu des vents du Sud, les attise de son souffle brûlant.

Et vous, pyromane ou pompier ?

De quel côté entrerez-vous dans l’Histoire ?

Le dispositif est équipé de deux capteurs. L’interaction avec l’un apaise la flamme. / L’autre l’attise.
Le(s) visiteur(s) a/ont le choix de sauver ou détruire l’oeuvre.
Pendant le jeu, les deux statuts des dieux des vents distillent des informations sur le surtout qui lest en flammes.

Intentions & Processes

Notre challenge: Comment faire pour immerger le visiteur, en plein mouvement, dans l’émotion des expositions universelles, événement grandiose, chargé de sens ?

Les intentions:

Capter le mouvement du visiteur. Passer d’une mobilité physique / immobilité spirituelle à une immobilité physique / une mobilité spirituelle. Le visiteur utilise son souffle afin que la palle des dieux l’inspire au travers de son savoir.

Mettre le joueur au centre du dispositif dans le choix et l’action.

Le concept du gameplay déterminé par l’équipe au travers d’une séance de créativité. Durant celle-ci,  elle a d’abord clarifié les attentes des membres de l’équipe vis à vis du Museomix et les éléments qui transparaissent de la scénographie: ce que l’on voit, ce que l’on ressent, le sens de l’oeuvre, son contexte historique. L’équipe a ensuite déterminée sur quels éléments elle était Inspirée, Motivé et a du levier et enfin généré les idées qui ont permis de formuler le challenge et le concept.

Hardware

Arduino

Team

  • Historienne documentalise: Wendy GERS
  • Scénarisation story telling transmedia: Camille DUVELLEROIS (@duvelleking)
  • Direction artistique storytelling : Léna Mailu (@lena_mazilu)
  • Direction artistique animation : Paul BOUTEILLER
  • Vidéo et Fab Lab Maker: Arthur BAUDE
  • Gameplay / Son : Franck WEBER (@_Broohaha)
  • Développement : Cyril LABORDRIE (@FSCP)
  • Facilitation / Communication / Gestion de projet: Cedric SOARES (@iCedric)